02.12.2011

WEB 2.0 - généralités

 

veille,blogs
Le web 2.0 : Généralités

 

Le web 2.0 ou comment travailler, produire du contenu, se cultiver, communiquer à l'aide des outils du web 2.0. Le web2.0 donne la priorité à l'interactivité internaute – webmaster et à l'interaction homme – machine.

 

Nous ne sommes plus passifs face au contenu d'un webmaster ; nous pouvons produire, co-produire du contenu, pour enrichir le contenu de base, pour communiquer sur le site, pour produire collectivement et nous ne sommes plus passifs face à la machine, face à un site web car il est possible de créer des fenêtres, des applications ...

 

Travailler, se cultiver, se divertir et produire, co-produire d'où l'on veut, comme on veut. Le web 2.0, c'est avoir en fin de compte une pratique nomade.

 

Ainsi, il est possible d'utiliser des outils du web 2.0 dans les domaines tels que : la bureautique, le graphisme, la création web, la production multimédia, le travail collaboratif, les utilitaires, l'animation et la 3D.

 

Ressources générales

 

http://www.infos-du-net.com/actualite/dossiers/56-applications-internet.html

 

http://leweb2.blogspot.com/

 

http://www.servicesweb20.com/

 

http://www.webdeux.info/formations-web-20

 

http://www.deuxzero.com/

 

http://xmlfr.org/actualites/decid/051201-0001

 

http://www.journaldunet.com/solutions/0601/060105_tribune-sqli-web-20.shtml

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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01.12.2011

Web 2.0 : histoire et caractéristiques. Du Web 1.0 au Web 3.0

 

Le Web 2.0

 

Les généralités

 

A. Petite histoire du web

 

Inventé par Tim Berners Lee en 1989 au CERN de Genève, il permettait la diffusion de masse, à grande échelle de contenu. Pas fonctions avancées et bien sur pas d'images. Les usages du départ étaient utilisés par les scientifiques puis devinrent plus tard commerciaux.

 

A.1 : Le web 1.0

 

Le contenu est basique ; la mise en page des sites est simple et quelques images viennent agrémenter celles-ci. Pas d'interaction avec l'internaute. Peu de contenu multimédia. L'internaute est passif, consommateur

 

A.2 : Le web 2.0

 

Le contenu est enrichi par la présence accrue de contenus multimédias et interactifs ; la mise en page des sites est complexe et le contenu est riche et le site intègre des outils de communication entre responsable du site et internautes et entre les internautes. Il est interactif par la possibilité d'interagir avec le responsable du site ou avec les autres internautes.

 

L'internaute est actif, acteur, producteur, co- producteur.

 

A.3 : Le web 3.0

 

Le contenu fait la place belle au temps réel, aux mondes virtuels et l'interaction est accrue. Mobilité, sémantique, temps réel ...

 

B. Le web 2.0

 

Le web 2.0 est donc la possibilité d'interagir, de produire et co-produire avec la machine et les hommes.

 

Il est le web de la communication interactive et communautaire. Il est le web de la production et de la co-production de contenus simples ou complexes ; du site simple alliant textes, images, sons, vidéos, animations, jeux, forum de discussion, chat jusqu'au site communautaire gérant des milliers de comptes où les internautes échangent et mutualisent leurs contenus. Techniquement parlant, le web 2.0 est le web qui permet de se passer de logiciels installés sur la machine pour avoir les mêmes usages de bureautique, d'internet, de création multimédia ou de création web, de graphisme ou encore de travail collaboratif ou en solo.

 

 

 

Principe :

 

On trouve un site sur lequel on créé un compte qui donne le droit de produire et sauvegarder du contenu sur son compte. Selon les outils, le contenu peut être partagé, pour lecture ou modification, avec d'autres utilisateurs de la plate-forme.

 

Par exemple, le site communautaire est le site type du web 2.0 sur lequel on s'inscrit pour produire rapidement du contenu et le partager avec d'autres utilisateurs. Ces outils (blog, wiki, réseau social) favorisent la co-production et l'interactivité. L'aspect communautaire est très présent, le producteur n'est plus seul dans son coin. Il produit, co-produit, échange, partage et interagit avec d'autres utilisateurs de la plate-forme.

 

L'internaute du web 2.0 devient, s'il en prend la peine, un acteur, un producteur ou co-producteur.

 

Quelques chiffres :

 

Facebook : 15 millions d'utilisateurs en France

 

Twitter : 150 000 utlisateurs en France

 

Blogs : 4 millions de blogueurs en France